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Виртуальные очки VR/AR/HDM

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    279,- €
    20 988,19 ₽
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    Срок доставки 2 -4 рабочих дня

    Sony PlayStation VR Bundle Kamera VR Worlds Gran Turismo Sport

    • VR Goggle (3D ready) for PS4
    • Connection via HDMI, Klinke, USB
    • Display: 2x 960 x 1080, 120 Hz, 100° FoV
    • отслеживание головы (через PlayStation Camera), Рука отслеживания (о PlayStation Move)
    • incl. Gran Tourismo Sport, Inklusive Kamera, incl. VR Worlds
    309,- €
    23 244,99 ₽
    без НДС
    плюс Доставка
    В наличии и готов к отправке
    Срок доставки 2 -4 рабочих дня

    Samsung Gear SM-R325 VR Brille mit Controller (by Oculus)

    • VR Goggle (3D ready) for Android
    • Connection via USB
    • Display: depending on smarthpone, 101° FoV
    • Headtracking (via smartphone)
    • for Galaxy S8(+)/S7(Edge)/S6(Edge+)/Note5
    136,90 €
    10 298,51 ₽
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    скоро будет доступен
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    Samsung Gear VR 2 SM-R322 Virtual Reality Brille schwarz/weiß Samsung Galaxy S6, S6 edge, S6 edge , S7/S7edge

    • VR Goggle (3D ready) for Android
    • Display: depending on smarthpone, 96° FoV
    • Headtracking (via smartphone)
    • Dioptrienausgleich, Only for Galaxy S6 / S6 Edge / S6 Edge + / S7 / S7 Edge
    27,95 €
    2 102,58 ₽
    без НДС
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    скоро будет доступен
    Срок доставки 4 -6 рабочих дня

    Oculus Rift Bundle Rift Headset 2 Sensoren Touch Controller

    • VR Goggle (3D ready) for PC
    • Connection via HDMI, USB
    • Display: 2x 1080 x 1200, 90 Hz, 84° FoV
    • Обнаружения движения, отслеживание головы, Рука слежения (контроллер входит в комплект)
    • IPD настройки, austauschbare Schaumstoffauflagen, Подходит для тех, кто носит очковые, Встроенные Наушники, 6 Spiele inklusive
    459,- €
    34 528,96 ₽
    без НДС
    плюс Доставка
    скоро будет доступен
    Срок доставки 4 -6 рабочих дня

    Sony Playstation VR (V2) inkl. Kamera VR Worlds (CUH-ZVR2)

    • VR Goggle (3D ready) for PS4
    • Connection via HDMI, Klinke, USB
    • Display: 2x 960 x 1080, 120 Hz, 100° FoV
    • отслеживание головы (через PlayStation Camera), Рука отслеживания (о PlayStation Move)
    • inkl. PlayStation Kamera + VR Worlds
    268,90 €
    20 228,41 ₽
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    Товар под заказ
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    Oculus Touch Motion-Controller (2 Stück) für Oculus Rift VR-Headset

    • VR Accessory for PC
    • Handerkennung
    • Oculust Rift required
    125,14 €
    9 413,84 ₽
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    361,- €
    27 156,77 ₽
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    Kaufberatung VR Brillen

     

    1. Vorteile

    Mit einer VR-Brille tauchen Sie in virtuelle Welten, sprich in virtuelle Realität (VR) ein. Im Zusammenspiel mit Computer, Smartphone oder Spielkonsole erkunden Sie 3D-Landschaften, schauen 360-Grad-Fotos/Filme und spielen angepasste Spiele. Da alles direkt vor Ihren Augen und nicht auf einem Monitor stattfindet, werden Sie mehr ins Geschehen hineingezogen. Im Idealfall bekommen Sie das Gefühl, mit dem gesamten Köper in die künstliche Umgebung einzutauchen. Damit das klappt, müssen einige Voraussetzungen erfüllt sein. Welche das sind und worauf Sie beim Kauf einer VR-Brille achten sollten, erfahren Sie in dieser Kaufberatung. 

    VR Brille

    Eine VR-Brille finden Sie auch unter dem Namen AR-Brille (AR: Augmented Reality) oder HMD; das steht für Head Mounted Display.

     

    2. Einsatzzweck

    Wichtige Frage, die auch Einfluss auf den Anschaffungspreis hat: Mit welchem Gerät wollen Sie die VR-Brille verbinden? Wählen Sie den PC, können Sie höchste Qualität aber auch einen höheren Anschaffungspreis erwarten. Voraussetzung ist in jedem Fall, dass der PC fix genug ist. Er sollte mindestens vier besser acht Gigabyte Arbeitsspeicher, einen schnellen Prozessor der gehobenen Mittelklasse oder Spitzenklasse sowie eine potente Grafikkarte besitzen.

    Interessieren Sie sich für eine Smartphonelösung muss Ihr Handy ebenfalls sehr leistungskräftig sein. Mit einem Einstiegshandy oder auch einem einfachen Mittelklassehandy gibt es Beeinträchtigungen. Bedenken Sie jedoch, dass nicht jedes Smartphone mit den erhältlichen VR-Brillen kompatibel ist.

    Vorteil einer Smartphone-Lösung: Sie ist günstiger Einstieg in die VR-Welt. Denn hier übernimmt das Smartphone einen Großteil der Arbeit. So kommen etwa dessen Sensoren für die Überwachung Ihrer Bewegungen zum Einsatz. Das spart Sensoren in der VR-Brille.

    VR-Brillen für Spielkonsolen gibt es meist direkt vom Spielkonsolenhersteller, sodass diese optimal an die hauseigene Hardware angepasst sein sollte. Diese Lösung ist preislich mit der PC-Lösung vergleichbar.

    Bedenken Sie, wenn Sie mit der VR-Brille Spiele spielen möchten, dass Sie für Ihre Körperbewegungen eventuell viel freien Platz benötigen. Für Spieler ist auch die zur Verfügung stehende Auswahl an Spielen für die jeweilige VR-Brille ein wichtiges Entscheidungskriterium.

     

    3. Sensoren

    Sensoren und teilweise auch Kameras messen in einer VR-Brille Ihre Bewegung, welche die Software in die virtuelle Realität überträgt. Je mehr Sensoren dazu zur Verfügung stehen, desto genauer kann die VR-Brille Position und Bewegungen ermitteln.

    Gerade für PC-Lösungen gibt es dafür oftmals zusätzliche, mobile Sensoren, die Sie im Raum aufstellen oder aufhängen müssen, damit VR-Brille und Software besonders exakt ermitteln können, wo Sie sich aufhalten. Das beschränkt den Einsatz auf einen Raum, hat aber den Vorteil, dass Ihre Position in der virtuellen Welt entsprechend exakt ist und Sie besser in das Geschehen eintauchen. Schön, wenn solche Sensoren bereits zum Lieferumfang zählen.

     

    Ein abnehmbares, waschbares Gesichtspolster sorgt für bessere Hygiene.

    4. Controller

    VR Controller

    Wenn Sie mit der virtuellen Umgebung interagieren möchten, etwa bei einem Spiel, benötigen Sie dazu einen oder mehrere Controller. Praktisch ist, wenn diese bereits zum Lieferumfang zählen und möglichst kabellos arbeiten. Sehr schön: Einige Modelle erkennen die Hände des Trägers und bilden virtuelle Kopien davon ab, die im Einklang mit Ihren Händen reagieren. Das ermöglicht, Hände und Finger als Controller zu verwenden.

     

    Kopfhörer und Mikrofon sind ebenfalls wichtig für entsprechende Software und um sich beim Mehrspielermodus mit Mitspielern austauschen zu können.

    5. Auflösung

    Wichtiger Einfluss auf die Qualität hat die Auflösung. Sie muss hoch genug sein, damit einzelne Pixel nicht erkennbar sind und Bilddetails klar und deutlich dargestellt werden. Relativ verbreitet sind Auflösungen von 1.200 x 1.080 dpi, was ganz ordentlich ist. Zu geringeren Auflösungen kann man nicht guten Gewissens raten.

    Höhere Auflösung ist besser und sorgt für mehr Bilddetails bedeutet aber auch mehr Rechenarbeit für den PC. Kommt eine VR-Brille für Smartphones zum Einsatz, sind diese in der Regel für handelsübliche Bildschirmdiagonalen von knapp fünf bis sechs Zoll dimensioniert. Hier verwendet die VR-Brille das Display des Handys, so dass dessen Bildschirmauflösung entscheidend ist.

     

    6. Mit oder ohne Kabel

    Der Großteil der VR-Brillen wird per Kabel angeschlossen. Es gibt aber auch kabellose VR-Brillen, in der Regel für den Einsatz mit Smartphones. Bei den Smartphone-Versionen, bei denen das Handy in die Brille hineingelegt wird und als Monitor dient, ist daher auch kein Kabel nötig. Kleiner Nachteil: Die VR-Brille wird durch das Gewicht des Smartphones mitunter topplastig.

    Es gibt auch VR-Brillen, bei denen das Smartphone nicht in die Brille eingesetzt wird. Leichter sind diese Versionen dadurch aber nicht automatisch. Hier gilt es die Spezifikationen zu studieren.

     

    Ein abnehmbares, waschbares Gesichtspolster sorgt für bessere Hygiene.

    7. VR-Brille für Brillenträger

    Im Prinzip lassen sich VR-Brillen auch für Brillenträger nutzen, solange die (Seh)Brille nicht zu groß ist und Sie den Abstand der Linsen zu den Augen in der VR-Brille einstellen können. Wie groß die Brille sein darf, ist von der jeweiligen VR-Brille abhängig. Hier sollten Sie gegebenenfalls beim Hersteller nachfragen.

    Allerdings: Auch wenn Sie eine VR-Brille mit Brille darunter nutzen können, kann es sein, das Sie Abstriche beim Tragekomfort hinnehmen müssen. Auf der sicheren Seite sind Sie, wenn Sie die Möglichkeit haben, auf Kontaktlinsen auszuweichen.