Gran Turismo 7 (PS4) DE-Version

Gran Turismo 7 (PS4) DE-Version
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Art-Nr.:90847730, Hst-Nr.:439661
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Beschreibung für Gran Turismo 7 (PS4) DE-Version
Über 400 Autos von mehr als 60 Automobilherstellern aus der ganzen Welt
Einen riesigen Fuhrpark zu fahren, von Serienmodellen bis hin zu selteneren und legendären Autos, war schon immer ein zentraler Bestandteil der Reihe, und GT7 bildet da keine Ausnahme. In diesem neuen Kapitel sind über 400 Autos von mehr als 60 Automobilherstellern enthalten – und mit künftigen Aktualisierungen werden es noch mehr.

Strecken von 34 Orten mit 97 Layouts
Die Liste an Strecken, auf denen sich die ganze Rennaction abspielt, bietet die übliche Mischung aus realen und eigens kreierten Strecken und führt die Spieler an 34 verschiedene Orte mit insgesamt 97 einzigartigen Layouts. Klassische Strecken wie „Trial Mountain“, „Deep Forest“ und „High Speed Ring“ sind natürlich wieder vertreten und wurden auf den neuesten Stand der Technik gebracht. Genau wie Autos sollen auch weitere Strecken in künftigen Aktualisierungen dazukommen.

Reisen Sie in ein Resort, in dem sich alles um Autos dreht
Die von Fans geliebte Weltkarte feiert mit GT7 ihr Comeback – dieses mal als Resort, in dem Spieler ihr Autoleben genießen können und das als Menü dient, von dem aus man auf die zahlreichen Funktionen des Spiels zugreifen kann. Hier werden Spieler als Erstes ihr Credits-Startkapital für einen Kleinwagen ausgeben. Von da an müssen sie an verschiedenen Rennen und Veranstaltungen teilnehmen, um zu den schnelleren Autos zu wechseln, die sie dort gewonnen haben, oder um ihre alten zu tunen und zu verbessern, während sie im Spiel voranschreiten. Die Garage kann als das Hauptquartier zum Lagern und Tunen gesammelter Autos angesehen werden, von dem aus die Spieler zum Resort reisen, um die Welt der Autos zu erkunden.

Entdecken Sie im Café die Geschichte und Kultur der Automobilwelt
Im Café erhalten Spieler „Menübücher“ mit verschiedenen Aufgaben, die sie durch die vielen Orte dieses Resorts leiten. Das Menübuch ist der Mittelpunkt des GT7-Erlebnisses und hilft Spielern dabei, Autos zu sammeln. Nach Abschluss eines Buchs können sich Spieler eine kuratierte Beschreibung ihrer neu erworbenen Autos anhören und manchmal sogar die Designer treffen, die an ihrer Produktion beteiligt waren, wenn sie gerade verfügbar sind! Das Spiel ist so aufgebaut, dass Spieler auf ganz natürliche Weise mit der Geschichte und Kultur des Automobils in Kontakt kommen, während sie diese Menübücher abschließen.

Drei Autohändler
Die Autohändler sind der Ort, an dem Autos im Spiel gekauft werden können. In GT7 besuchen Spieler drei verschiedene Autohändler, während sie im Spiel voranschreiten – abhängig davon, was sie gerade brauchen.
  • Einer dieser Händler ist „Brand Central“, wo Neuwagen, die ab 2001 produziert wurden, zu finden sind. Es sind etwa 300 Autos verfügbar, und im Museumsabschnitt einer Marke können Spieler mehr über ihre Geschichte lernen.
  • Beim Gebrauchtwagenhändler können Spieler gebrauchte Autos zu erschwinglicheren Preisen als Neuwagen kaufen. Aber einige Modelle, zum Beispiel japanische Sportwagen aus den 90ern, kosten extra, teilweise viel mehr als der ursprüngliche Preis. Die verfügbaren Gebrauchtwagen sollen täglich aktualisiert werden.
  • Und zu guter Letzt gibt es noch einen Händler für legendäre Autos, bei dem man seltene Autos mit Kultstatus und hohem historischen Wert findet.
„Weltstrecken“, wo Sie auf Strecken aus der ganzen Welt Rennen austragen können
In „Weltstrecken“ haben Spieler Zugang zu den verschiedenen Strecken, die in GT7 enthalten sind. Dort können sie verschiedene Strecken besuchen und an Rennen und Meisterschaften teilnehmen, die auf ihnen abgehalten werden, oder andere Aktivitäten unternehmen. Es gibt auch die „Streckenerfahrung“, wo es darum geht, alle Abschnitte einer Strecke zu erlernen, sowie „Benutzerrennen“, wo Wetterbedingungen, Tageszeit, Rundenanzahl und gegnerische Autos frei eingestellt werden können.

Lizenz-Center und Missionen
GT7 bietet auch abseits der vielen Rennen, die das zentrale Spieleerlebnis ausmachen, zahlreiche spaßige Aktivitäten. Ein Beispiel dafür ist das Lizenz-Center: Dieser klassische Spielmodus dient schon seit dem ersten Serienableger als Fahrschule, in der Spieler vor kurze Zeitrennen gestellt werden. Dort können sie versuchen, überall „Gold“ zu erreichen, indem sie an ihren Fertigkeiten feilen.
Missionen stellen eine Vielzahl an Veranstaltungen dar, die sich von gewöhnlichen Rennen oder Zeitrennen unterscheiden. Hier können Spieler mit Beschleunigungsrennen experimentieren, um die höchste Geschwindigkeit auf Geraden zu erreichen, oder mit Drift-Rennen, wo sie Punkte für ihr Geschick beim Driften erhalten.

Fahren Sie Rennen mit Familie und Freunden im Multiplayer
Es gibt auch viele Funktionen, die es Ihnen erlauben, Rennen mit anderen Spielern zu genießen. Es gibt einen 2-Spieler-Splitscreen-Modus, in dem Spieler im heimischen Wohnzimmer gegen Familie und Freunde antreten können, sowie die Lobby für Online-Spaß und einen Sportmodus, in dem kompetitive Wettrennen stattfinden. Neu sind auch „Treffpunkte“, die eine entspanntere Art von Lobby darstellen.

„Tuning-Shop“, „GT-Auto“ und ein „Lackierungseditor“ zur Personalisierung Ihrer Autos
In GT7 kehrt der Tuning-Shop zurück, wo Sie leistungsfähige Teile kaufen und in Ihr Auto einbauen können, um es zu optimieren. Für jedes Auto im Spiel stehen über 60 Tuningteile bereit.
GT-Auto ist der Ort, an dem das Exterieur eines Autos angepasst und andere Wartungsarbeiten durchgeführt werden können, zum Beispiel Autowäschen oder Ölwechsel. Zur Auswahl stehen über 650 Spoiler, über 130 Räder und mehr als 1.200 Lackierungen, die auf echten Farbproben basieren. Es gibt zahlreiche Anpassungsmöglichkeiten, und je nach Auto können auch Überrollkäfige und Kotflügelverbreiterungen für eine breitere Karosserie eingebaut werden.
Der Lackierungseditor ermöglicht es Spielern, das Äußere ihres Autos nach eigenem Geschmack zu gestalten. In GT7 wurde diese Funktion weiter verbessert und gibt Designern die Möglichkeit, mehr Aufkleber als je zuvor anzubringen – und sogar an Stellen, wo es früher nie möglich war.

Genießen Sie aufwendige Fotografien mit „Scapes“ und „Rennfoto“
  • „Scapes“ ist ein Modus, in dem Spieler mit ihren Lieblingsautos um die Welt reisen und in die komplexe Welt der Fotografie abtauchen. Es gibt über 2.500 „Schauplätze“, die als Kulisse für Fotos genutzt werden können, und jeder Schauplatz wurde mit HDR-Technologie eingefangen. Mit realistischer Lichtdarstellung und verschiedenen Effekten, die eine Fülle an Ausdrucksmöglichkeiten bieten, können Sie Fotos machen, die im echten Leben nahezu unmöglich wären.
  • In „Rennfoto“ können Spieler die dynamischen Momente eines Rennens einfangen: Indem sie das Rennen pausieren und die entsprechende Szene raussuchen, sind Spieler in der Lage, unglaubliche Fotos zu machen, die in der Realität extrem schwierig wären.
  • Im Präsentationsraum können Sie über benutzergenerierte Inhalte mit anderen Spielern aus der ganzen Welt interagieren
  • Gespeicherte Wiederholungen, Fotos, Lackierungen, Aufkleber und Lackfarben können im Präsentationsraum eingesehen werden. Diese Inhalte können mit anderen Spielern online geteilt werden. Auch Kreationen anderer Spieler können heruntergeladen werden, sofern diese sie öffentlich gemacht haben. Über diese Kreationen können Spieler mit anderen Benutzern auf der ganzen Welt interagieren.
Weiterentwickeltes Wettersimulationsmodell
Die Simulationsmodelle für Zeit und Wetter wurden weiterentwickelt: Wetterbedingungen ändern sich jetzt im globalen Maßstab basierend auf umfangreichen meteorologischen Daten zum jeweiligen Schauplatz einer Strecke. Dadurch können wir sogar die Wolken und die Atmosphäre einer Region genau nachbilden. Mit Verbesserungen am Sternenhimmel wurde ein weiterer Fokus der Reihe weiterentwickelt. Der Nachthimmel wird je nach Zeit und Standort einer Strecke simuliert. So können Spieler nach Herzenslust die Sterne bewundern.

Mehr natürliche Änderungen an den Streckenbedingungen, Einführung eines Regenradars
Variable Zeit und Wetterbedingungen sind nicht nur eine visuelle Darstellung, sie sind eng mit der Physiksimulation der Autos verknüpft. Sie wirken sich zum Beispiel auf die Oberflächentemperatur aus, die sich wiederum auf die Bodenhaftung der Reifen auswirkt. Andere Bedingungen können sogar die Motorleistung beeinflussen. Bei Regen nimmt an Stellen, wo sich das Wasser sammelt, die Bodenhaftung ab, und die Strecke trocknet da am schnellsten, wo Autos am häufigsten drüberfahren, um die Bodenhaftung nach und nach wiederherzustellen. Diese natürlichen Umstände werden in der Simulation korrekt dargestellt. Passend zu den realistischen Wettereffekten bietet GT7 auch ein Regenradar, mit dem sich Spieler auf die bevorstehenden Wetterbedingungen auf einer Strecke vorbereiten und Strategien für diese langen Rennen entwickeln können.

In der Musikwiederholung wechselt die Kamera dynamisch passend zur Musik
Gran Turismo hat schon seit dem ersten Serienableger immer großen Wert auf Wiederholungen gelegt. Diese hochwertigen Wiederholungen sind auch in GT7 wieder enthalten, erreichen mit der neu entwickelten Musikwiederholung aber ganz neue Höhen. Anders als bei traditionellen Wiederholungen, bei denen im Voraus auf der Strecke platzierte Kameras den Autos folgen, werden in der Musikwiederholung Kamerapositionen automatisch so generiert und gewechselt, damit sie zur Musik passen. So können Sie jedes Mal eine andere Wiederholung genießen.

Ein weiterentwickeltes Physiksimulationsmodell
Das Physiksimulationsmodell von Gran Turismo, das bereits eine 25-jährige Geschichte hat, wurde in diesem neuesten Kapitel noch einmal weiterentwickelt. Wir haben Feedback von verschiedenen Experten eingeholt, darunter unser Berater Lewis Hamilton, unser technischer Partner und internationaler Reifenhersteller Michelin sowie die besten Fahrer der FIA GT Championships, um die Simulation noch besser zu machen. Nicht nur sind die Rundenzeiten genau, auch das Simulationsmodell strebt ein Fahrgefühl an, das an die menschlichen Sinne angepasst ist. Auch die Aerodynamik wurde enorm verbessert und nutzt numerische Strömungssimulation (CFD), um Änderungen am Abtrieb aufgrund von Höhenunterschieden zwischen Front und Heck darzustellen. Auch die Auswirkungen auf das Handling durch Windrichtung und Luftturbulenzen wurden optimiert.

Die Musik-Rallye ist ein neuer Modus, in dem Sie zum Klang der Musik fahren
Als neue Herausforderung bietet GT7 die Musik-Rallye, einen Modus, in dem Spieler fahren können, während sie Musik hören. Spieler müssen so fahren, dass ihnen nicht die „Beats“ ausgehen. Die Beats nehmen mit dem Rhythmus des Titels nach und nach ab und die Runde endet, wenn der Song vorbei ist. Spieler können einen Preis gewinnen, je nach dem, wie weit sie gefahren sind. Freuen Sie sich schon darauf, eine neue Welt in Gran Turismo zu erkunden, in der Musik und Gameplay vollständig verschmelzen.

* Für den Fortschritt im Spiel sowie für den Zugriff auf die meisten Fahrzeuge, Rennen, Modi und Tuningfunktionen ist eine Internetverbindung erforderlich.
Eine eventuell ausgeschriebene Garantie wird durch den Hersteller des Produktes gewährt und gilt mindestens deutschlandweit. Die Garantiebedingungen samt der Erfordernisse für die Geltendmachung der Garantie sind auf den Internetseiten der jeweiligen Hersteller einsehbar. Die Kontaktdaten können unserer Herstellerübersicht entnommen werden. Ihre gesetzlichen Gewährleistungsrechte werden durch eine zusätzliche Herstellergarantie nicht eingeschränkt. Weitere Informationen zum Thema Garantie.

Technische Daten
Eine eventuell ausgeschriebene Garantie wird durch den Hersteller des Produktes gewährt und gilt mindestens deutschlandweit. Die Garantiebedingungen samt der Erfordernisse für die Geltendmachung der Garantie sind auf den Internetseiten der jeweiligen Hersteller einsehbar. Die Kontaktdaten können unserer Herstellerübersicht entnommen werden. Ihre gesetzlichen Gewährleistungsrechte werden durch eine zusätzliche Herstellergarantie nicht eingeschränkt. Weitere Informationen zum Thema Garantie.
  • Ausführung
    Standard Edition
  • Version
    deutsche Version
  • Genre
    Rennspiel
  • PlayStation VR vorrausgesetzt
    Ja